塞尔达传奇:时光再现的奥卡丽娜(Ocarina)可以使用实际的奥卡丽娜来演奏 [Video].。
任天堂展出其Switch 2重制了1998年经典并演奏了三种不同方式的歌曲。
今年是任天堂塞尔达传说系列的40周年,但对于庆祝公司的最大部分实际上回顾到28年前。这时特许经营权在1998年的塞尔达传说:时间之奥卡丽娜(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)中首次跳入了三维多边形图形,
任天堂在6月仍以单曲预览取笑了这个项目,但作为塞尔达任天堂Direct的一部分,在周二深夜日本时间发布了更多细节。视频演示包括时空之地(Ocarina of Time)的出品人Eiji Aonuma(英语:Eiji Aonuma (film)),通过游戏的一部份来播放,同时提供评论并突出其原作中哪些部分可以携带,以及玩家可以期待哪些补充。
重制版更新了控件和相机,以适应更现代的偏好。Protagonist Link现在可以随时随地跳动,只要按下按钮即可,原游戏的固定相机角度被替换为能够使用右相模棒自由定位虚拟镜头。在艺术设计方面,时间的Ocarina看起来跟任天堂的Switch 2重制了Starfox 64相似的路线,它在今年早些时候推出,旨在对其环境进行更光现实化的外观,在人物设计上要更详细得多,更不抽象,尤其是与王国野外之泪的独荫外风格相比,这是最新的两款主线塞尔达游戏。
这也许是自2002年的塞尔达传奇:风起云起以来,Aonuma也展示一些可能给塞尔达粉丝带来微笑的东西。
(原文共 10 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 SoraNews24;原文



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