每日更新2026-09-23天天译,天天新
牛金金天天译站.NIUJINJIN
订阅
编译特稿科技数码全球

RPCS3模拟器devs将Nvidia DLSS 5作为"AI-slop生成器"一击而出——称业界推动"更多的升级和帧生成器来幻灭游戏并掩盖其缺乏优化".

来源:Tom's Hardware 2026-09-03 约 2 分钟读完
字号

RPCS3模拟器devs将Nvidia DLSS 5作为AI-slop生成器一击而出——称业界推动更多的升级和帧生成器来幻灭游戏并掩盖其缺乏优化.。

电子游戏

PC 游戏

以

库纳尔·克鲁拉尔

2026年9月3日 (中文(简体) ).

DLSS 5引发了对AI所生成视觉的争论。

当你通过我们网站的链接购买,我们可能会得到一个附属委员会。情况如下:

(图像信用:RPCS3)

复制链接

脸书

什么应用

编辑

兴趣

翻转板

电子邮件

分享此文章

加入对话

在 Google 上将我们添加为首选来源

订阅我们的通讯

RPCS3的开发者,开源PlayStation 3模拟器,批评了Nvidia的DLSS 5技术,称其为AI-slop生成器. 数位调制器成功将 DLSS 5 移植到各种游戏中,有几个人还先走了,显然在RPCS3渲染器上测试了被泄露的DLSS 5 DLL. 根据官方RPCS3在X的一篇文章,“让游戏行业更推高游戏规模,

这篇文章引起了某些用户的批评,他们认为,DLSS和FSR帧生成可以补充游戏引擎优化,而不是简单地掩盖不良性能,而Nvidia的Reflex可以帮助减轻与帧生成相关的延迟处罚。

RPCS3上的DLSS 5吗?一些人正在测试一个泄露的DLSS 5 DLL 在我们的渲染器。我们看到了它产生的斜坡。虽然游戏行业推动更多的升级者和帧生成者对游戏产生幻觉并掩盖其缺乏优化性,但我们不运送任何一流的游戏。2026年9月1日,

(原文共 12 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)

(编译自 Toms Hardware;原文

来源:Tom's Hardware(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
相关主题:科技数码
免费订阅

每天 5 分钟,看懂世界在发生什么

订阅「牛金金天天译站」,每日精选海外科技/AI/文化资讯编译送到你邮箱。非经营性、无广告、可随时退订。

立即订阅 →

评论

登录后可发表评论,评论审核通过后展示。

延伸阅读

↑