Grand Theft Auto 6将在发射时仅运行于控制台上30个FPS,没有承诺的性能模式——即使是被调制好的PS5 Pro也可能得不到60个FPS支持。
电子游戏
以
哈萨姆·纳西尔
2026年8月29日 (中文(简体) ).
也没有关于决议的细节。
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(图像信用:摇滚明星游戏)
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几乎难以相信"大盗汽车VI"在等待了多年后终于几乎在这里。 更出乎意料的是,在发布前三个月才看到第一部正式的游戏剧情曝光,而发布时出现了不可避免的更新:GTA 6会被锁定到30个FPS. YouTuber Davy Jones被Rockstar North邀请参加一个3小时的游戏会展,领导者确认游戏在发布时没有瞄准60个FPS.
GTA 6, o NOVO Trailer, 扩展外观 - YouTube
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Rockstar North的开发主管Rob Nelson在琼斯出场前出场2+小时,琼斯随后详细介绍了他"Flow Games"播客的经历。 他说他可以看到游戏在演示期间以30分FPS运行,因此他询问了表现模式。 尼尔森回答说,游戏目前以30 FPS运行,他需要"咨询技术团队",以了解我们是否会在"后"发布会上看到60 FPS.
这十多年来一直是Rockstar游戏的标准——以30个FPS目标入想发布游戏,并稍后在更能表现的硬件上以60个FPS补丁来更新。 GTA V在PS3和PS4上均以30 FPS运行,但更新后在PS5上以60 FPS运行。 红色死亡救赎2号不幸仍然被困在60分FPS甚至连流源控制台上。
来自汤姆硬件的最新视频
在这里观看完整视频 :
(原文共 30 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 Tom's Hardware;原文 https://www.tomshardware.com/video-games/grand-theft-auto-6-will-run-at-only-30-fps-on-consoles-at-launch-no-performance-mode-promised-even-the-souped-up-ps5-pro-might-not-get-60-fps-support,编译转述,非原文转载)

本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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