DLSS 5 工作在RTX 30卡,但性能糟糕。
游戏调制器设法使Nvidia未发售的DLSS 5 AI美化技术在更古老的RTX 40和RTX 30系列显卡上工作,并取得了可预计的结果。 一位用户在深岩银河系的RTX 3080上运行,
与之前的DLSS版本相比,DLSS倾向于改进性能并提供视觉增强功能,DLSS 5主要是为了让游戏看起来更现实。 这是否让游戏看起来更好,更是一个品味问题,但它需要巨大的性能投资,无论是哪种方式。 虽然最新版本肯定比最初的展示要求要低,但对于没有最新一代AI加速器的更老牌来说仍然太过份了。
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虽然一台RTX 5090在使用DLSS5时每秒可能会损失40%的帧。 Moders发现旧的RTX卡根本无法有效运行。 技术上也许可以使用RTX 3080或类似的GPU来运行新的提升技术,但性能影响非常严重,因此这样做没有什么意义。 也许双倍的记忆会有所帮助?
对于一个用户来说,之前的帧时间在王国来(Kingdom Come: II)大约为29ms,搭载了一台RTX 3070移动GPU. 当切换到DLSS 5神经渲染时,他们的帧时间跃升到每帧3300多米,TechPowerUp notes .
其他用户测试了入门级的RTX 3060 Ti和RTX 3050,发现Control等游戏的帧率降为1fps. 将分辨率降为720p可以提升性能,一些用户在更轻的游戏中报告接近30fps,但DLSS 5的设计显然没有考虑到更老的RTX卡。 至少在目前的迭代中。
(原文共 8 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 PCMag;原文 https://www.pcmag.com/news/dlss-5-works-on-rtx-30-cards-but-performance-is-terrible,编译转述,非原文转载)


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