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Metro 2039执行制片人称游戏将幽闭恐惧地铁地道的"春"从最初的游戏中带回,同时提供开放的世界区:"我们不想抛弃我们在地铁出道时所做的一切".

来源:TechRadar 2026-08-26 约 3 分钟读完
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Metro 2039执行制片人称游戏将幽闭恐惧地铁地道的"春"从最初的游戏中带回,同时提供开放的世界区:"我们不想抛弃我们在地铁出道时所做的一切".。

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以

德米·威廉姆斯

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罗布·德维尔

2026年8月26日 (中文(简体) ).

开发商说把地道带回来是"优先"

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(图像信用:4A游戏/游戏)

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  • 地铁2039号线将迎来幽闭恐惧地铁隧道的回归
  • 执行制片人乔恩·布洛克(Jon Bloch)称游戏"回到了"系列的"根"
  • 然而,球队并不想"放弃我们在"地铁出局"中所做的一切,"游戏仍将提供开放的世界区。

Metro 2039执行制片人乔恩·布洛克(Jon Bloch)解释了4A Games如何平衡了幽闭地铁地道和开放世界区的回归。

Bloch在接受TechRadar Gaming的采访时解释说,将隧道带回是首要任务,因为大部分经验发生在地上,所以隧道大多没有出现在之前的游戏"地铁出道"中。

"地铁2039号线又回到了"根",他说:"并带回了很多深,暗,幽闭恐惧,厚厚的大气地道,像"惊悚"一样,所有那些我们从前两场比赛所喜爱的东西".

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在这里观看完整视频 :

布洛奇继续说道:"我们不想抛弃我们在地铁出海道中所做的一切,这些事情是伟大的,也是我们学到的一切。 因此整个游戏中都有不同的元素。

(原文共 24 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)

(编译自 TechRadar;原文 https://www.techradar.com/gaming/metro-2039-executive-producer-says-the-game-brings-back-the-spookiness-of-the-claustrophobic-metro-tunnels-while-offering-open-world-zones-we-didnt-want-to-ditch-everything-that-we-did-in-metro-exodus,编译转述,非原文转载)

来源:TechRadar(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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