"十字军之王"和"钢铁之心"背后的工作室刚刚披露了十年来首个非历史题材——"后世界"是一款新策略游戏,设定在原创后美洲。
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以
达希尔·伍德
2026年8月25日 (中文(简体) ).
Paradox的"最"可行的"大战略游戏至今——但这并不意味着重建美国将很简单
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(图像信用: Paradox Interactive).
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- Paradox Interactive 披露了即将到来的大战略游戏 Afterworld
- 它被设定在一个后美国 玩家可以尝试重建
- 它的本意是作为工作室最"容易学习"和"近似"的标题至今
Paradox Interactive披露了Afterworld, 一个即将到来的后apolyptic标题,
由Paradox Development Studio创立, 也是十字军国王3和铁之心4背后的团队,
最初,游戏全部是为了通过创造家园和选择你部落的法律和伦理来建立某种文明的外貌,规模逐渐发展,直到你与其它新兴大国相接来决定大陆的命运。
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图1
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(原文共 48 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 TechRadar;原文 https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/the-studio-behind-crusader-kings-and-hearts-of-iron-just-revealed-its-first-non-historical-title-in-a-decade-afterworld-is-a-new-strategy-game-set-in-an-original-post-apocalyptic-america,编译转述,非原文转载)

本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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