本期编译精选。【导语】计算机 2026年9月21日 晚上9:32 EST 关口店 在 Google 上添加 BGR : 首选来源 Google Discover (韩语) 如果你最近从Nvidia到AMD建造了第一个游戏PC或switch。计算机
2026年9月21日 晚上9:32 EST
关口店
在 Google 上添加 BGR :
首选来源
Google Discover (韩语)
如果你最近从Nvidia到AMD建造了第一个游戏PC或switch。你可能注意到了AMD 软件应用中的FSR选项。这对FidelityFX Super Resolution来说是短暂的,它最初于2021年推出,是用于模拟可能不具备实际生产能力的设备上高分辨率输出的提升功能。与Nvidia的DLSS只工作于RTX系列卡不同的是,FSR是开源的,因此理论上可以在任何GPU上运行。因此,事实上,这个功能甚至会出现在PlayStation 5的某个时刻!因此,
FSR自发布后,通过各种机器学习能动工具得到更新和增强。因此,它最新的迭代被昵称为红石(Redstone),提供帧生成(人为地放大了你的帧率)。因此,射线再生(在射线追踪活动时会减少噪音),并提供射线缓冲(降低实时照明的计算成本).
那么这些特征真的有区别吗?因此,AMD的基准显示Fram Crowth可以在战争之神:拉格纳罗克等流行游戏上将4K帧率提高至少200%,Cyberpunk 2077显示惊人的470%的改进。因此,FSR值得一试
关于使用FSR你应该知道的一切
编辑
首先。因此,如果你的PC已经可以在有稳定帧率的超时设置下运行游戏,你不需要FSR. 这款技术是用来帮助那些计算机需要一点手的人。因此,比如你正在挣扎着获得平滑的60fps或者想用比你的系统所建造的更高分辨率来演奏。因此,
(编译自 BGR;原文


本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
每天 5 分钟,看懂世界在发生什么
订阅「牛金金天天译站」,每日精选海外科技/AI/文化资讯编译送到你邮箱。非经营性、无广告、可随时退订。
评论