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苹果公司正在设计自己的iPhone游戏控制器,可能标出Beats品牌

来源:9to5Mac 2026-09-13 约 2 分钟读完
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本期编译精选。

【导语】彭博会的马克·古尔曼(Mark Gurman)今天在macOS beta代码中发现了证实的参考文献,表明苹果公司正在为iPhone设计自己的游戏控制器。

彭博会的马克·古尔曼(Mark Gurman)今天在macOS beta代码中发现了证实的参考文献,表明苹果公司正在为iPhone设计自己的游戏控制器。苹果已经通过Apple Store出售了Backbone One(上相)和SteelSeries Nimbus+等一些控制器。现在它想自己取取出一分iPhone游戏板市场。代码结果表明开发了两个控制器,模型识别器分别为T6502和T1057. 密码的发现显示有D-Pad,拇指棒。杂乱无章的马达,以及可能是用于运动控制的集成加速计和陀螺仪等证据。然而,Apple所制作的游戏控制器的外观的确切设计尚不得而知。

古尔曼认为苹果开发的附属产品最终可能以Beats品牌发行,项目由Beats高管监督。配件往往以较低价格点为目标,其材料略为便宜,而Apple品牌的溢价较高。作为提醒,用户可以将MFI相容的游戏控制器连接到他们的Apple设备。以及PlayStation DualShock和Xbox Wireless Controller等传统游戏控制器。

一个苹果或Beats品牌的游戏控制器还可以帮助改善苹果TV4K的游戏生态系统,并增强与iOS和Mac上提供的日益精致的AAA游戏的接触。

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(原文共 6 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)

(编译自 9to5Mac;原文

来源:9to5Mac(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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